现在这种好事,自然不可能让r天堂拿走了。
虽然,fC依然是在83年上市,并在东瀛市场获得了200万台的销售量,但是,84年进军米国市场却并不是那么顺利。因为,盘古主机在欧米市场不断的出货,逐渐让玩家的胃口变得更加挑剔了。
假设,拿y达利2600跟r天堂的fC对比,那么,r天堂的fC绝对比y达利2600要好的多。
毕竟,r天堂比较重视游戏画面和音效,所以,投入了重金跟L光公司合作研发了fC专用的显示芯片和伪声卡。由于声音和显示有多改进,所以,即使Cpu性能还是同一个档次,但是,fC看起来已经跟y达利2600不属于同一个时代的产品了。
与此同时,r天堂公司也意识到,即使亏本也要尽可能的多卖出主机产品,这样则是可以通过后续的销售游戏软件将硬件的亏损赚回来。
这种策略,跟维创电子公司如出一辙。只可惜,r天堂公司的fC的技术太过于老旧,现在计算机市场正处于16位向32位发展的阶段,r天堂却是为了价格考量,只能推出8位主机。
可是在玩家中的评价却不高:
“r天堂推出的nes(欧米版fC)廉价主机,本质上,除了43米元的低廉价格之外,并没有什么可取之处。它不过是y达利2600游戏机的翻版,同样采用了性能落伍的6502Cpu,这种芯片的性能升级潜力的极其有限的。仅拥有2k的显示芯片,聊胜于无。8k的内存,也难以运行太大的游戏程序。所以笔者并不推荐这种游戏机,虽然它很便宜。”
“nes不过是跟y达利公司的产品差不多的玩意,如果是在几年前推出,或许有竞争力,然而,现在主流的配置是16位,无论是微型计算机,还是家用游戏主机。都已进入16位时代,至今依然拿出70年代中期的技术做产品,可谓真的是毫无诚意。”
虽然,在nes上市之后,很多高端的玩家,都在冷艳高贵的嘲讽这款垃圾配置的8位游戏机。
84年2月份登陆北米销售,平均每月仅能销售5万多台,这个成绩,远远逊色于亚洲市场。这也导致,几年后,r天堂失望的放弃了欧米市场,毕竟,欧米人均gdp比较高的情况下,玩家更愿意追求游戏的体验,而不是廉价的游戏主机。
在性能差不多的情况下,价格或许是消费者要参考的主表。但是,两款产品根本就不是一个时代的产品,没有可比性的情况下,欧洲的玩家,自然是选择盘古主机。