新安小胖A 作品

第三百七十九章 强敌来袭

1981年10月份一个月,iCd就在全球市场上取得3万台销量,宝丽金立马紧锣密鼓的把曲库里的经典老歌曲制作成Cd唱片。

 

然后利用Cd唱片清澈透明,没有杂音作为噱头,把那些早就发行多年的老唱片,重新制作成Cd唱片再度推出兜售。

 

受到iCd上市的刺激,东瀛s尼公司不得不开始提前发布“Cdp101播放器”,不过,这款播放器的价格高达674900米元之间,Cd光盘售价为15米元左右。

 

除了s尼公司之外,s下、x锋、L光等等公司,也陆续的取得了Cd专利授权,也纷纷准备加入即将爆发的Cd唱片机大战中。

 

当然了,在这场Cd唱片机大战中,东瀛企业并不占据优势。毕竟,无论是成本、技术,还是音乐版权等等方面,维创电子公司和f利浦公司都体现出了资源互补优势。

 

而东瀛的消费电子厂商虽多而强,但这个年代的东瀛厂商在音乐版权方面,还是远远不能跟控股宝丽金唱片的f利浦集团相比。

 

历史上,f利浦公司的失败是因为Cd唱片机产品的研发迟缓,远远不能跟东瀛厂商比拼效率。与此同时,生产成本跟东瀛厂商相比,也有明显的劣势,当然是竞争不过东瀛产品了。

 

这次跟维创电子的联手,正好弥补了f利浦的两大短板,使得其Cd唱片市场,稳稳的超过了东瀛的同类产品。

 

不过,在老二刘森因为Cd唱片机的成功有点得意时,老大刘焱负责板块,却有点后院失火。

 

“老板,r天堂公司的新游戏《大金刚》,在香江上市了。”

 

担纲开发《t克大战》的肇若飞向刘焱汇报道:

 

“现在香江非维创系的游戏厅,至少引进了100台《d金刚》。”

 

刘森问道

 

“《d金刚》吗?”

 

然后下达指示道:

 

“派人去买一台回来,拆开研究一下!”

 

作为维创公司的老板,刘焱知道游戏对于公司的重要性,电子游戏行业是要增长有增长,要利润有利润的金矿。

 

现在的电子游戏产业,才刚刚步入100亿米元市场规模,稍微逊色于电影产业。

 

但到了三十多年以后,电影产业的市场规模仅有300亿米元,但是游戏产业的规模却达到了1000亿米元以上。

 

而且,300亿米元的电影市场增长极其困难,但即使是达到1000亿米元规模的游戏产业,却依然拥有快速的增长能力。

 

从街机、掌机、电视主机、pC、网游到手游,虽然,游戏市场的风向一直在变,但不变的是大卖的游戏永远是“暴利”。

 

在整个娱乐文化市场,游戏才是最重要的!

 

肇若飞回答道:

 

“我们已买到了一台样机!”

肇若飞进一步分析道:

 

“r天堂的街机价格比较昂贵,据说在米国市场卖2500米元,在香江则卖一万五千港元。”

 

刘森点了点头,知道《d金刚》系列游戏的威力。这一款游戏,废弃的一部分创意,后来制作了《马里奥兄弟》。

 

另外,《d金刚》街机本身,让r天堂的北米公司站稳了脚步,从而给后来fC主机游戏的全球发售,奠定了厚实的基础。