第79章 叠属性(第2页)

 换句话说在半径35米的范围内,全部人员能常驻65%远程抗性,不常驻75%远程抗性。

 再加上单体人物本身就只带一些抗性,装备有些也能给抗性。

 在半径35米范围的团子内,他们10个单体基本上等效的物理远程抗性是90%,满的。

 远程没有威胁了,那近战呢?更不用担心。

 唯一能对单体抱团造成威胁的只有敌方的强力单体,而且还有大量的针对手段。

 而且还可以削弱对面的武器技巧。

 装备闪亮鳞甲:少量减少35米范围内所有敌方单位的武器技巧。

 冠军杀手:降低35米范围内敌军的武器技巧。

 然后萨摩尔的铅之炼金术,张宇轩与伊尔加的瘟疫毒瘴,萨尔的夜风诅咒都能降低范围内敌军的武器技巧。

 战场上铅之炼金术与夜风诅咒轮流放,瘟疫毒瘴看情况使用,再加上闪亮鳞甲与冠军杀手的技能。

 直接给范围内所有敌军的武器技巧归零。

 至于杀伤手段,这就更简单了。

 毕竟我们又不是牢k,单体抱团中肉搏不是主要杀伤手段。

 伊尔加的被动“致命衰朽”与装备“瘟疫连枷”可以在近战时对半径35米范围内的敌军造成伤害,也就是“烧血”技能。

 萨尔的变途者的迷雾也是一个烧血技能。

 还有萨摩尔的的终极炼金术,张宇轩的炼狱之门,萨尔的卡莎朵拉彗星,都是强力的aoe法术。

 这波是10人对4000人,优势在我。

 喜欢全民转职:我乃混沌领主。