第7章 BOOS活动

体质*精神=蓝量,恢复速度=精神/s

 :“丧尸的跑鞋”

 【丧尸的跑鞋】

 体质+1

 负重1

 【尸毒】:每一次攻击会附带一点毒属性伤害。

 介绍:一双被尸毒浸染的运动鞋,脚气和毒气融合,毒物。

 朱鸿运查看第一件掉落物,看介绍他根本就不敢往自己脚上穿,不过幸好游戏中是闻不到味道,不是这个游戏没有味觉设定,而是朱鸿运的设备不具备这些功能。

 相比较头盔,游戏仓,朱鸿运现在玩的设备是最低级的眼镜形态设备。

 四个小时游戏时间就要下线休息,头盔八个小时,游戏仓十二个小时。

 这是硬性要求。

 不然会对身体造成损伤。

 间隔时间为一个小时。

 :“这个每次伤害加一点毒属性伤害,不知道我是击发一次增加一点,还是每一颗子弹增加一点,毕竟每一颗子弹早餐伤害都有一条记录。”

 朱鸿运翻看自己游戏日志,造成伤害是红色字记录。

 【使用命筹对丧尸造成3点伤害】

 都是这样。

 而奖励提示则是绿色。

 目前没有怪物印证,朱鸿运没有办法从实践中得到真理,只能先将鞋子穿上。

 【丧尸的项链】

 精神+1

 负重1

 【尸毒】:每一次攻击会附带一点毒属性伤害。

 介绍:唾液和尸毒一同浸染了这条银质项链,除了发黑,没有其他问题。

 【丧尸的挎包】

 体质+1

 负重1

 介绍:质量很不错的挎包,可以用来装东西。

 朱鸿运这些装备就是装在挎包里,然后将挎包抓在手里,并没有背上,所以一直都没有显示体质+1。

 打开方式不对。

 原本朱鸿运是想要将挎包背起来的,但会影响到人物操作,特别是奔跑和弯腰击杀时候,会被不断折腾丧尸抓住,到时候会很麻烦。

 将斜挎包调整到舒服位置,接着查看最后一罐不明物体。

 【尸毒】

 负重0.1

 :涂抹在武器上能够增加一点毒属性伤害。

 :“这,这应该是游戏系统爆出来的道具,应该没有丧尸会收集自己分泌出来的毒液吧?”

 还有一个问题就是,朱鸿运不敢将这个东西涂抹在自己武器上,又不是冷兵器,造成伤害的是子弹,等什么时候拿着火铳近战再考虑要不要抹毒。

 还有一个问题就是,经过这么长时间战斗。

 火铳耐久下降了一半。

 【武器命筹耐久不足50%,注意,处于破损状态将无法正常使用。】

 这是之前提示的,现在火铳耐久只有46%.

 将【尸毒】装进挎包,朱鸿运开始朝着火光闪动的地方走去。

 修复武器只有铁匠职业玩家或者npC能够做到。

 一边走,朱鸿运还在注意聊天区域,他想要看看刷出来的是什么npC。

 如果有铁匠的话就帮大忙了。

 不过还需要自己找材料,因为新手村是没有游戏币掉落的,所有东西都是以物换物。

 对于玩家来说的游戏币就是游戏里面的货币,新手村作为一个副本的存在,没有本土文明,自然是没有货币通行的。