咸鱼吃西瓜 作品

第542章 天赋觉醒(第2页)

 一旦陈逸的意识靠近某个选项,那么就代表着做出了选择。

 最为显眼的火球,率先被陈逸舍弃。

 他理解的火焰并不仅仅是温度,单纯的提高温度不如提高对燃烧的理解。

 性价比太低了。

 第二个与第三个,为完全相反的两个方向。

 毁灭与新生。

 犹豫片刻,陈逸有了决断。

 毅然决然的朝着火堆走去。

 因为毁灭永远比创造简单。

 陈逸并不缺少毁灭的手段。

 【叮!天赋已觉醒】

 【残火余辉】

 品质:史诗

 对火焰的控制力提高30%

 燃烧概念+1

 燃烧不同层次的柴薪,可以获得不同品质的残火余辉,持有上限为10枚,品质为金色——史诗(柴薪层次过低,则无法形成余辉,柴薪会影响余辉的特性)

 当前已有史诗品质残火余辉x1

 过热:持有三枚及以上残火余辉时,可以对火焰温度、燃烧程度进行增幅。

 (金色品质——火焰温度提高20%(实际为1%)——火焰燃烧额外造成10点真实伤害)

 (传说品质——火焰温度提高40%(实际为30%)——火焰造成额外200点真实伤害)

 (史诗品质——火焰温度增幅90%——火焰造成额外700点真实伤害)

 烛:以1枚史诗品质

 3枚传说品质的余辉作为顶替,豁免一次斩杀攻击。

 新生:遭遇致命攻击时,会消耗3枚史诗品质的余辉作为顶替,于灰烬之上复活,恢复百分百血量、法力。(冷却时间5个月)

 暖:可以消耗一枚残火余辉,对自已

 其他人进行一次深层次的治疗。(金色品质恢复2.5w血量、传说品质恢复5w血量、史诗品质恢复15w血量)

 评价:你的毁灭,我的新生!

 -

 陈逸反复阅读着对天赋的介绍。

 你的毁灭...我的新生?

 其他属性倒好理解,不过其中有一句,柴薪会影响余辉的特性。

 余辉会有独属于自已的特性吗?

 看来需要找个时间慢慢研究研究。

 天赋自带的这枚史诗品质的残火余辉,应该是燃烧星球得到的吧。

 不远处的喷火龙也完成了天赋觉醒。

 【狂野之躯】

 品质:传说

 血量上限+2000

 护甲+20

 金刚:肉身阶位+1(减少所受15%的伤害)

 野兽:身体五感得到一定强化。

 血肉:肉身潜力得到一定增幅。

 -

 喷火龙天赋加持的词条并不多,其中居然还有一个陈逸陌生的词条。

 回忆片刻,陈逸确定自已从没有看过相关的概念。

 当即问道:“游戏世界,我有权限了解肉身阶位吗?”

 【叮!权限通过】

 游戏世界的操作还是依旧,将大量的信息传输到陈逸的大脑中。

 所谓的肉身阶位增加,是肉身强化的直接表现。

 就如同火焰燃烧概念的增加一样。

 每一次阶位的增加,都代表着肉体的进化,身体强度全面性的提升。

 防御力、韧性、抗重击能力、高温、寒冷......都在其列。

 这也是为什么强大的战士,即便在元素抗性无法突破40%上限的情况下,可以硬抗强大法师攻击的原因。