但它们的数量实在是太多了,数以百万级。
这种规模,站着让你杀都杀不过来。
并且,毁灭一族也有比较厉害的兵种。
在普通飞行生物的掩护下,几百只瞳妖夹杂在庞大的飞行生物中升空。
而地面上也开始出现几十头独眼暴君,实力从ss-级到sss+级不等。
“各作战单元注意,敌人的瞳妖和独眼暴君出动了。”
跟毁灭一族打了这么久,星际帝国很清楚这两种生物的攻击特点。
ss-级的瞳妖,其发动的精神冲击能够覆盖1公里的范围。
一旦处于瞳妖的攻击范围内,实力低微和实力差不多的生物都会陷入精神错乱中。
独眼暴君的能量射线就更加厉害,s级独眼暴君的攻击距离能超过4公里。
sss级独眼暴君的攻击距离和威力,更是直接翻倍。
说实话,其威力已经能够达到星际帝国天罚能量炮的三分之一。
顿时,整个天空中都是纵-横交错的能量射线。
最倒霉的要属那些毁灭一族的飞行生物,相当于被敌我双方两头夹击。
一时间,天空中的尸体和血水比雨水还要密集。
如何对付独眼暴君,帝国太空军也总结出了有效的战术——那就是放风筝战术。
这个放风筝战术,倒是跟蒙古大军的放风筝战术有异曲同工之妙。
虽然独眼暴君的攻击很厉害,但其持久力比较差。
只要不断诱使对方不断攻击,很快就会能量耗尽。
当然了,这种战术需要用自身作诱饵。
一个不慎,就有可能玩砸了。
这不,很快就有一艘战斗飞船被凌空打爆。
剩下的战斗飞船,赶紧提高速度和高度。
仅仅挑逗了3分多钟,那些ss级的独眼暴君便开始熄火,仅剩下几头sss级的暴君还在攻击。
这个时候,轮到战斗飞船开始收割了。
“1中队,你们对付剩下的瞳妖。”
“2中队,你们对付地面的独眼暴君。”
“3中队继续警戒。”
“收到。”
......
之前还保留实力的战斗飞船,立刻火力全开。
那速度,快到普通生物连眼睛都跟不上。
一些驾驶员甚至炫起了特技,直接从敌人密集的拦截网中穿过。
飞船引起的音爆,威力不亚于大型航弹近距离产生的冲击波。
仅仅交战10多分钟,空中的瞳妖便伤亡殆尽,独眼暴君也只剩下几头sss级。
当然了,星际帝国这边并非没有伤亡。
虽说没有坠毁的飞船,但陆续有4艘受伤。
还没解决全部敌人,外围警戒的战斗飞船就发来预警。
“西南45公里处,发现大批敌人的飞行生物。”
“北面60公里处,同样发现大批敌人的飞行生物。”
......
敌人来援的速度,明显超出人类的预料。
敌人能来得这么快,并非它们的速度有多快,而是它们驻守的密度很大。
“各作战单元,有序撤退!”
眼看战斗飞船的储能已经下降到百分40以下,后方指挥部下达了撤退的命令。
虽说坠毁了一艘战斗飞船,好歹是试探出了敌人防守的强度。
想要对敌人形成巨大的威胁,至少要几千艘战斗飞船才行。
或者,是等帝国的中大型宇宙飞船具备战斗力。
短期内,这两种情况都不太可能。