秦政的消息发出去,不出意外,开始缓慢地加载。看这个网速,天黑前扶苏能收到都算快的了。
不过他很快就顾不上这些了。
系统在宣布了参与人选后,并没有直接开启游戏,因为它还有话没说完。
【公元前230年位面,卫国没有参与活动报名,态度消极。倒计时十秒内选出一人接受为期一天的霉运附体,否则将降下天灾作为惩罚。】
秦政眼眸一凝。
各界也是一片哗然,说好的每界有人报名就行呢?现在你来一个国籍之分,还讲不讲武德了?
系统这压根就是故意找茬,想在降临伊始用雷霆手段震慑众人。它要杀鸡儆猴,警告所有人老老实实配合它。
在战国时期,如卫国这等弹丸小国本身就没什么存在感,日子过得艰难,如今又遭到这样毁灭性打击。
卫国国君愤怒至极:
“你提前并未说过各国都要出人!”
他忖度着七雄必然会出人参加,便没有派人去报名。也不是因为别的,主要是他们卫国在这个时期太不起眼,举国也找不出几个有报名资格的人。
方才国君问了一圈,发现周遭的臣子都没有报名资格,无奈之下干脆就不报名了。哪里想到系统会故意挑刺,实在是欺人太甚!
天幕上的镜头已经对准了这位国君,他的话自然也响彻了各界。战国时期的各小国免不得兔死狐悲,心生哀意。
系统冷漠地给出回答:
【所以系统给了你们第二个选择,接受失败惩罚,而不是直接降下天罚。本系统再说一遍,希望诸位积极参与活动,不要怀有侥幸心理。】
秦政眉头紧皱。
小公子眼含忧虑地抬头看着天幕:
“父亲,我觉得这个系统的惩罚机制,似乎是以积极性为主的。”
积极性不够的情况下,系统就可以随意进行处罚。哪怕规则在之前没有言明,也不受影响。
非要说的话,系统之前反复强调过积极性的事情。所以它这算是隐藏规则,已经透露给了所有人,并不是无缘无故突然发难。
秦政微微颔首:
“系统的运行有限制,它必须按照规则来。虽然看起来是随心所欲,实则不然。”
有规则可比没规则要好得多。
当然,支撑秦政得出这个结论的,也有系统是数据产物这点原因在。数据程序必须按照规则运行,它们自己没办法超脱于规则之外,除非背后的不是ai而是活人。
不过目前看来不像活人。
这个系统也挺矛盾的,有本事跨越时空降下天幕,但用的网又是2g,而且图片动画还是偷来的。
就很迷。
天幕上,系统已经开始进行倒计时了:
【十、九、八……】
卫国急得团团转,立刻就有臣子站出来表示愿意承受一日的霉运附体。但没有用,因为他们都不是系统的目标人群。
系统的所有针对性行为都只能降临在史册有记载的人物身
上,
而卫国,
存在感低到秦始皇压根没灭卫这件事都直接被绝大多数人给忽略了。
国君也是一个头两个大:
“你逼我们选人,
可选出的人你又说不行,
你到底想干什么!”
眼看着倒计时要归零。
系统突然卡了一下,说道:
【卫人荆轲自愿承担霉运debuff,警报解除。】
同一时期的所有人都松了口气。
倒不是因为别的,主要他们怕天幕降下的天灾嘴上说只丢在卫国,实际上却会波及其他诸侯国。
离得远的可能还好点,像是和卫国当邻居的几家,很难不受到影响。毕竟天灾有很多种,万一它丢个瘟疫下来呢?
卫国的危机解除了,事情却没有结束。
诸如卫国这般遭遇的自然不会只有一个,战国时期剩下的小国不少,很快就又有几个陆续点名了。
幸好有些人才虽然去其他国家效力了,关键时候还是能以籍贯国的名义承担这次惩罚的,最后受罚的国家倒是不多。
但仅有的几个受罚国家也证实了天幕降下的天灾不是说着玩的,而且有一定的可能性波及周遭国家。
天幕最后点了一个名:
【公元前119年,匈奴部落消极参与活动,请选择惩罚模式。】
众人惊愕,居然连部落都不放过!
这么说来难道百越、夷族那些部落都有人参与了?
说起来这个要怎么算?整个匈奴算一个势力,还是每个部落单独算?
又或者,势力够大的部落才会入选?
众人并不知道公元前119年是哪一年,不过根据公元前230年有荆轲可以推算,大概是在哪个帝王在位时期。
刘彻大喜:
“匈奴要倒霉了!”
是的没错,这正是他所在的时期。
这几年大汉和匈奴的对战连连大捷,两年前他刚设立河西四郡,建立了与西域的通商之路。
今年,霍去病将会深入漠北,完成“匈奴远遁,漠南无王庭”和“封狼居胥”的壮举。
可惜匈奴那边很快选出了受罚人选,不然匈奴今年遭遇天灾的话,大汉即将到来的战事还要更顺利些。
不过——
刘彻欢喜了一下就笑不出来了:
“方才天幕是不是抽中了据儿?会不会是朕看错了名字?或许是同名?亦或者是下一任帝王在位时的据儿?”
众人可不敢接这个话。
毕竟当前时代的太子刘据才十岁,而如果是下一个时代的话,那岂不是说他们陛下驾崩了?
刘彻安慰自己:
“不可能让一个十岁的孩子参与这什么狼人杀活动的。”
又是狼又是杀的,一听就很危险。
怀着这样的期盼,刘彻翘首以待。他想看看刘据当上皇帝之后把大汉治理得如何,有没有堕了他皇父的威名。
下一秒,系统将中选者传送进入游戏世界之中。
十二人突然原地昏迷。
除却早有猜测的扶苏提前和蒙恬他们找地方坐下了,即便昏过去也能稳住身形,其他人或多或少都猝不及防,险些栽倒。
他们以为自己会被连魂魄带身体一起被天幕吸纳走,哪里知道天幕只“勾魂”。
还是输在不了解“全息”这个词是什么意思上了,全息当然只连接脑电波了,不会带身体一起玩的。
系统估计也没办法把身体一并拉走。
椒房殿里一片兵荒马乱。
皇后卫子夫扶着晕倒的儿子大惊失色:
“据儿!快!快去请太医!”
婢女正要应下,天幕切换画面,出现十二个分屏。其中一个分屏里赫然有他们太子殿下的身影,十岁的孩子在一众成年人里异常显眼。
站在朝殿外看天幕的刘彻眼前一黑:
“天幕欺人太甚!”
天杀的连十岁小孩都不放过!
卫青头疼不已:
“太子为何会去报名?”
刘据本人倒是挺淡定的,好奇地打量了一下自己身处的小屋。他报名没别的原因,手滑而已。
毕竟这个报名太容易了,只要不小心抬手朝天幕的方向点一下,就算作是报名成功。刘据本来只是想指向天幕,让母亲看某个细节的,结果就被强买强卖了。
既来之则安之,反正游戏输了也不过是倒霉一日而已,他不怕的。
隔壁不远就是扶苏所在的房间。
扶苏少有这么健壮的时候,虽然比不上武将们那么孔武有力,也比一般文士多上不少硬朗之气。
他还怪新奇的,本以为全息游戏连接脑电波的话,不一定会扫描他的身体模样进行建模,可能会扫描灵魂模样。
看来是他高估这个系统了。
扶苏对着镜子看了两眼,心想这个体格回头出去和人搏斗一定胜率不低。
毕竟被抽中的这么多人里,实打实能打的也没几个。看看都是什么人吧,一数一个不吱声,全是偏文弱挂的。
扶苏怀疑自己可能会是十二人里最能打的那个。
很好,全息狼人杀,能打就是天大的优势。鬼知道这个狼人杀的狼人击杀方式是什么,万一要当狼的亲自去和受害者搏斗呢?
秦政也看到了扶苏的模样。
虽然顶着健壮的身躯,但那狡黠灵动的眼眸明显就在打坏主意,一看就是他家太子没跑。
总算找到儿子了。
倒是胡亥表情难看,把杯盏砸向天空:
“怎么抽中了他!”
一个死人,就不该再出来刷存在感。
他之前听说有人打着扶苏的名号起兵造反,死都死了还不让人安生。好在先生说那群反贼只是小打小闹不成气候,无需担心。
不过今天扶苏一出场,反贼估计又要死命蹦跶了。
胡亥还在为长兄扶苏的出现而生气。
赵高却已经吓得面无人色了。
既然扶苏能出现,始皇帝肯定也能出现。始皇帝迟早会知道他们谋划的阴谋,到时候他
们哪里还有好果子吃。
别说不在同一个时代无法惩治他们,天幕都出现了,谁知道对方是否能找到前来的办法?
可李斯已死,赵高连个能商量事的聪明人都寻不出来。
系统宣布游戏流程:
【请详细阅读桌上的游戏规则,并查看自己的身份信息。】
这一轮的狼人杀是最简单的预女猎白板子,四个狼人、四个平民和四个神职。
神职是每晚可以查看一人身份的预言家,拥有解药和毒葯的女巫,死后可以开枪带走一个人的猎人(被女巫毒死除外),以及白天被投票放逐后还可以留在场上继续发言的白痴。
游戏胜利的规则也很简单。
要么狼人全部出局,要么平民或者神职全部出局。也就是同身份的四个人出局时,游戏结束。
平民和神职是同一阵营,一起对抗狼人。
扶苏翻牌,女巫。
全息狼人杀当然和桌游不同,不会当真一群人坐在一起挨个发言分析谁是什么身份。发言环节大概率会非常混乱,而且来自不同时代的人也不一定真的会因为阵营相同就合作。
毕竟,这个游戏的奖励可没那么简单。
扶苏看见女巫牌的奖励方式了。
【女巫拥有一瓶解药和一瓶毒葯,若游戏结束时女巫的解药没有使用,且女巫活到了最后不曾被放逐和击杀,那么女巫可以将药带回现世。】
【请注意,一瓶解药可以延寿10年。】
扶苏一下子明白了系统的险恶用心。
这是在诱惑女巫不要为了阵营的胜利使用掉解药,因为这个带走药水的要求里并不需要女巫获胜,仅仅只要求女巫活着。
胜者的奖励真的可以好到比这个延寿10年的药水更值钱吗?不见得吧。
镜头特意给了这张卡片一个特写。
各界全部都看到了药水的奇效,年老体衰的贵族们呼吸瞬间急促起来。
六国余孽大恨:
“怎么让他抽到了这个身份!()?()”
要是他能把解药带走,岂不是始皇帝又能多活十年?
“不,往好处想,或许他不肯将药拿给始皇帝用呢?届时父子反目,你我就有可乘之机了。()?()”
嬴政眉头微挑:
“徐福,朕看着,以后似乎用不上你了。?[(.)]???&?&??()?()”
他让徐福去求长生不老药,可现在,长生不老药已经送到了他长子的手里,那么徐福还有什么利用价值呢?
徐福表情微变,很快回答道:
“可报名者数量有限,或许懂航海的只在下一人。()?()”
谁知道以后会不会有和航海有关的活动,多一个人就多一个机会啊,陛下!
嬴政不置可否:
“那便再看看吧。”
扶苏将那瓶翠绿色泽、充满着木系生机的药水拿起来端详了片刻,小心放了回去。这可不能撒了,不然当着这么多直播观众的面,不好和臣子交代。
他阿父虽然不在乎这瓶药,可臣子们不知道啊,
估计都在等药给陛下续命呢。
扶苏继续往下看。
毒葯的带出条件也是一样的,它的效果是无论下到什么东西里面都不会被人发现,而且百分百致死。
这玩意儿扶苏带出去没用,他又不需要悄无声息地毒杀别人。而且带出去了反而是个麻烦,万一弄丢了,被用到他和父亲身上怎么办?
扶苏准备直接在游戏里就把毒葯撒了。
最后一张卡片里是积分规则。
到这里,游戏才显现出它作为“娱乐综艺”
的本质。它想要的是看点,是趣味性,输赢不是最重要的,最重要的是能不能出现观众爱看的情节。
积分规则里针对输、赢、有效贡献等做出了详细的打分机制,除此之外,还有个观众喜爱度作为权重最高的打分条目。
【游戏胜利者可以获得基础礼包,拥有积分者可以根据积分数量折算万界货币,用于兑换想要的商品。】
万界商城在众人眼前浮现。
女巫的解药正在其中,售价极高。看那个打分机制,估计玩十局都不一定能凑够积分。
所以观众喜爱度就很重要了,这个是没有上限的,不像输赢这些给的积分是定死的数额。
扶苏若有所思。
女巫的药可以带走,那猎人的枪呢?预言家的是什么?水晶球吗?作用是可以预测一次未来?还剩下个白痴,或许会是一次死亡豁免?
这些扶苏都只能连蒙带猜,各界的观众倒是通过分屏看到了。