无字惊鸿 作品

第 213 章 化敌为友(第2页)

 保鲜柜只在上半部分存在缝隙,下半部分是两两贴合的。敌方的子弹射进来,自然是直直朝前飞,反正打不中蹲着的他。

 躲开一击后,韩信也是艺高人胆大。

 他居然没有立刻换地方,而是很莽地又架枪往外射了一发。这次击杀了狙击,并试图趁着敌方没有狙击再多拿几个头。

 然而敌方剩余三人已经直接躲进饮料货柜后头了,韩信只好遗憾放弃。他没再恋战,飞快从这里撤退,更换新的位置。

 蒙恬找到了超市仓库,仓库门没有上锁,所以他直接躲了进去。他打开了一条小缝,对准外面,随时准备开枪。

 仓库在米面油货架区的边缘,位置不是特别好,敌人不一定会搜索到这里来。

 不过一旦听到了敌人经过并远离的动静,蒙恬就可以悄悄跟过去,从背后发动偷袭。

 然而不幸的是敌方似乎也知道仓库的位置,靠近后有预谋地躲开了蒙恬的攻击。三人包抄过来,决定以人数优势击杀蒙恬。

 蒙恬并不惊慌。

 他这局也带了冲锋枪,就是做的两手准备。要是有机会能单杀敌人,他就切出手枪,没有就一直使用冲锋枪。

 现在就是冲锋枪扫射压低血线的好机会。

 蒙恬趁势跳出来横扫。

 敌方走位非常优秀,这一波并没有把所有人都打成残血,只打出了三个半血。但也足够了,蒙恬相当于一条命换了一点五条命。

 三人迅速解决掉蒙恬。

 发现蒙恬单打独斗没有队友配合之后,敏锐意识到仓库里没有其他人。所以他们三个放心地离开了,转身去搜寻剩余区域。

 却没发现,等确认他们走远后,仓库深处两个纸箱依次从里打开,有两人钻了出来。

 蒙毅卡着最后的时限把哥哥复活。

 扶苏来到门口观察敌方去向。

 三人很快准备好,从后跟上前方三位。走在最后的输出敏锐地回头,但三人跟随时也不忘躲藏,并未露出马脚。

 跟踪敌人,蒙恬是专业的。

 军队里会培养这类士兵,蒙恬自然也懂一些。他把诀窍教给了队友,所以三人都不可能被寻常考生抓住。

 三人在频道内商量:

 “我打侦察?()?()”

 秦政听到了动静,看了一眼队友的位置。见他们三人抱团移动,移动速度还这么慢,就知道是在跟踪别人了。

 略一沉吟,他果断一枪射向某处,吸引了潜在敌人的注意力。

 秦政猜测,敌人的小分队应该就在附近。扶苏他们要出手偷袭,他自然得为儿子和臣子打掩护。

 有了秦政的枪声指引,敌方小队果然下意识去搜寻开枪者。

 往那里走了两步突然意识到不对:

 “我们队伍就剩三人了,都在这里,那对面突然开枪是为了什么?!()?()”

 总不能是擦枪走火,或者随便打打。对方一定是有战术目的的,很可能便是要吸引他们的注意力。

 但现在察觉已经晚了。

 扶苏三人早已瞄准,一人一枪,整整齐齐地送他们出局。

 第一局完胜。

 第二局,双方更换了刷新位置,秦人刷在出口收银台,敌方刷在入口自动扶梯。

 这局秦人不打躲猫猫。

 同样的套路来两次很容易翻车,五人干脆就在出口等待。

 他们坐在冰柜后面掩盖身形,而他们挑选的冰柜恰是最外围的,只有左右上三个方向可能有敌人接近。

 韩信趴在冰柜后方,借着冰柜上竖起的“速冻水饺()?()”

 小牌子掩盖自己的半个脑袋,耐心架枪等待。

 蒙毅和扶苏一左一右从两侧戒备有人过来。

 不过他们不能在同一个地方久待,会被判定挂机。所以时不时还要更换一下位置,借此糊弄系统。

 慢慢的,就从最外围的冰柜换到了最内围的,只和饮料货架隔着一个走廊的距离。

 已经过去了五分钟,根本没有人过来。

 扶苏吐槽道:

 “他们不会这一轮玩我们上轮的躲猫猫战术吧?要是我们双方一直不碰面,这局可怎么算??()_[(.)]?▌?_?_??()?()”

 秦政示意他稍安勿躁:

 “他们之前前进得就很慢,这次估计会更加谨慎。”

 果然,又等了三分钟,敌人终于谨慎地进入了饮料区。

 这回他们派了侦察出去摸排敌人位置,又让狙击殿后。结果侦察一直在搜寻犄角旮旯,谁也没碰见,反倒是大部队先来到了敌人真正埋伏的区域。

 韩信立刻提醒:

 “来了!”

 其他四人里有三个瞬间站起来,对着不远处的人就是一轮点射。对面顿时开枪反击,双方二换二,扶苏和蒙恬倒地。

 蒙毅一直蹲在冰柜后头,就是等着复活的,见状立刻出手。两人倒下来也是倒在冰柜后,非常方便他出手。

 敌方试图快跑过来,绕过冰柜去击杀肯定正藏在后面的医疗。秦政和敌方输出却在拼枪,逼迫对方走位。

 韩信抓住机会狙死了输出,对面这才知道狙击居然也藏在冰柜后面。

 复活后的扶苏立刻爬起来,开始绕着货架地毯式搜索敌方侦察。两边不幸的在转角碰面。

 都是早就做好干架准备的侦察,又都拎着最轻便的匕首。二话不说,就是拼刀。

 冷兵器扶苏可不怕谁,这东西他玩得比热武器好多了。所以没多久,他就抓住机会刺伤了敌人,靠着不断叠加的大小伤口生生磨没了敌方血条。

 另一边,秦政几人在寻找狙击。

 狙击发现队友大量减员,就没有再傻到贸然跳出来。不知道藏在了哪里,需要慢慢寻摸。

 就在这个时候,一道冷枪射来,从货架上的商品缝隙里穿过,直奔蒙毅。

 蒙毅阵亡,大秦没法再复活。

 好在同一时间,扶苏击杀侦察的消息跳出。那就只剩一个狙击,他们四个人合力,还是不难将人找出的。

 蒙恬和秦政一左一右绕过货架,开始追击之前躲在货架另一边开枪的狙击手。

 对方在这一片货架的最外围,打完一枪就直接扎进了身后的散称零食区,猫着腰路过一个又一个装满独立包装小零食的货柜,尽快前往下一个适合埋伏的地方。

 他以为秦人顶多绕开障碍物追击。

 没想到秦政和蒙恬默契地一撑台子跳上去,蜻蜓点水般踩着零食的分隔塑料板,眨眼间从台子这头跃到了那头。

 秦政最后一次借力跳到半空,飞快地向下举枪,一击干掉了鬼鬼祟祟的敌方狙击。

 两秒后,他轻盈落地,面色平静。

 弹幕要疯了:

 「啊啊啊帅死我了!」

 「陛下这一跳跳进我心巴里了!」

 「父皇,我也想学这个!」

 「陛下每次跳起来射击都帅爆了,不过以前没有这次跳得高,所以这次格外帅!」

 「太子玩刀也很帅,他转刀转得好漂亮,已保存动图。」

 「你那是觉得他转刀漂亮吗?你是觉得他白皙修长的手漂亮!」

 「本颜控安详躺平」

 李斯看着直播间里这些人的吹捧,嗤了一声。心想太子那转刀的本事别是以前转笔玩练出来的吧?这有什么好吹的,真是的。

 吹陛下就够了,提什么太子。

 表面父子双担粉、内心陛下毒唯的李丞相默默发

 送一条弹幕,想仗着匿名揭露太子的黑历史。()?()

 然而系统提示:()?()

 【请实名登录后再试。】

 ■本作者无字惊鸿提醒您最全的《大秦地府日常》尽在[],域名[(.)]■?■$?$?■

 ()?()

 虽然弹幕是匿名发送的,但账号是实名登录的。万一太子哪天想查,肯定能查到他头上。()?()

 李斯立刻打消了作死的念头。

 直播间里已经开启了第三小局。

 现在小局比分2:0,一旦大秦再拿下一小局,就可以获得第一个大局的胜利。

 而总决赛的胜利是三局两胜,也就是拿两个大局胜利就可以获得冠军了。

 赛点局,敌方不敢再丢分。

 之前的策略明显无法拿来对付大秦战队,而且他们这两局里医疗也没发挥出作用来。

 第三局又一次刷新在了出口处,敌方决定干脆集体躲藏。就躲在之前那个仓库里头,对面来一个杀一个。

 如果集体来,那就正面团战。医疗可以藏在安全的位置,伺机救人。

 指挥说道:

 “他们上局的策略不错,躲在掩体后攻击,死亡后也会倒在掩体后头。医疗就躲在那里救人,非常方便。”

 “更重要的是,他们上局用过这个方法,估计会觉得我们不可能立刻照葫芦画瓢。毕竟这招人家先用的,我们再用难道不怕被看出来吗?”

 指挥准备打个反向思维。

 队友答应下来:

 “好!”

 五人鬼鬼祟祟地藏进了仓库里头,将门悄悄合上,留了条缝。

 藏在仓库也是跟大秦学的,同样是打一个反向思维。

 这一局大秦五人再次分队了。

 扶苏的脚步几乎无声,从角落窜过。摸了一圈没找到人,便开始排查那些适合藏人的地方。

 仓库的门开了一条缝,仔细看是可以看出来的。扶苏远远就发现了不对,立刻从视野盲区靠近。

 他这次没带枪,带的是匕首和手榴弹。原计划是看看能不能找到个好机会把货架炸了,将五人埋到商品底下。

 现在也不迟。

 扶苏走到门边,猛地拉开,然后往里丢了一个手榴弹。他也不管丢到了哪个位置、会不会炸到人,丢完就把门又重重合上。

 守门的敌人措手不及,等反应过来想去推门已经晚了。

 仓库虽然挺大的,却也摆满了货。能站的位置不多,几人想分散都分散不到哪里去。

 而且最糟糕的是,手榴弹扔到某个货架旁边了,炸开后货架倒塌,直接把躲在后头的医疗埋了进去。

 虽然医疗还活着,可想把人救出来却需要一点时间。

 扶苏早就给队友发消息了,他是特意等着队友即将抵达时才丢的手榴弹。

 爆炸声传来后,里头那人发现推不开门,就开始朝外射击。预判扶苏的位置射击,子弹轻易射穿了门板。

 扶苏被击中,却因为早就特意偏移了位置,中弹的不是关键部位,没有直接阵亡。

 眼看队友赶到,扶苏重新拉开门。

 五人通力合作开始对里头的四人发动围堵。率先扫

 死了被手榴弹波及的两人()?(),

 另外两人很快也步上队友后尘。

 只剩一人了。

 扶苏左右看了看:

 “医疗呢?不会躲在外面()?(),

 准备等我们离开之后偷偷回来捡尸吧?”

 秦政默默看向倒塌的货架:

 “或许5()5?5#?#?5()?(),

 在那底下。”

 往仓库里丢手榴弹()?(),

 不愧是他家太子干得出来的事情。要不是游戏里没有设置燃烧机制,这会儿仓库肯定已经着火了。

 为了淘汰医疗,大家不得不去把货物搬开,至少将医疗的一部分露出来,才能进行攻击。

 最后露出的是医疗的脑袋,对方悲愤地看着他们五个,满眼写着“士可杀不可辱”。

 五人:……

 扶苏顾左右而言他:

 “第二局是对方选择模式,不知道会选擂台赛还是车轮战。”

 五人传送回到等待间。

 敌方似乎也对选什么很是纠结,一直拖到五分钟倒计时的最后一秒才选定了模式。

 扶苏原以为他们会觉得已经输了一次擂台战了,说明自家打擂台打不过b16,于是选择车轮战。

 没想到那边还挺头铁的:

 “我们选择擂台战。”

 秦政并不意外:

 “擂台战五局三胜,车轮战只有一局。对他们来说,自然更愿意选择容错率高的擂台。”

 上一轮他们输得惨烈,有一部分地图的因素在。如果换一张地图,不见得还会被3:0剃个光头。

 系统抽取地图,这次抽到了镜子迷宫。

 地图一出来,两队都沉默了。

 镜子迷宫是个特殊地图,拥有多个出生点。开局前需要大家分组,每组最多两人,然后不同组分配到不同的出生点。

 也就是说,5人小队最少要分出3组来,两个2人组和一个单人组。当然,也可以直接分成五个单人组。

 镜子迷宫不适合多人一起行动,镜子会反射出多个队友。人多了,就很容易晕。

 关键是人多之后有人混进不定能藏上个三四秒都不露馅。

 所以两人组和单人组确实是最合适的,尤其是单人组。选手独自走在迷宫里头,周围只有自己的影像,此时出现一个其他人的形象便会十分突兀。

 大秦五人商量后决定分队。

 “一人一组,优先击杀敌方落单选手,遇到两人队先避战。我们几个方向感比较强,应该不容易在里头迷路。”

 事实上队友走过的区域会在地图里出现,如果有哪个队友特别能跑的话,就可以帮忙探索出绝大多数地图了。

 镜子迷宫这张图每次生成的迷宫都是随机的,所以谁也占不到便宜,不可能提前背下路线,让五人重逢。

 对决开始,五人出现在五个不同位置,相距都挺远。

 扶苏立刻开始了他风一般的走位。

 他需要尽快点亮更多道路,然后让阿父和蒙卿一起