青衫取醉 作品

第182章 《恒岗中学模拟》正式发售

 在视频网站上,除了主播受苦切片』和全流程保姆级攻略』的视频之外,也出现了对《飞升的剧情解析视频。

 之前王大为就已经对这游戏的剧情做过解析,并提出了许多核心构想,比如“命蒂有炼假成真的能力”,比如“空泳是利用这种能力进入了世界投影”等等。

 但当时他只是在直播的过程中简单提了一下,虽然基础理论很扎实,也很好地搭起了大框架,但毕竟解释得不够详细。

 很快就有更多的视频作者在游戏中搜集各种蛛丝马迹,并不断验证、丰富这一理论。

 结果,就连游戏中一直存在的那些简单的bug,都能引发出热烈的讨论。

 这哪是什么bug?分明都是游戏机制!

 通过这些奇妙的bug,玩家们能够更好地体会到李幻真的内心,看到这两个互相伴生而又充满癫狂的世界。

 玩家们每时每刻都在因bug以及幻视、幻听遭受着精神攻击,但李幻真又何尝不是如此?

 从未有一款游戏,能够给玩家们带来如此的代入感和打破次元壁的感觉。

 也有很多玩家纷纷大声疾呼,为一直以来饱受批评的万象编辑器鸣不平。

 “谁说万象编辑器有问题的?事实证明,没有差的编辑器,只有不懂设计的制作人!

 “《飞升这款游戏用万象编辑器制作,简直就是事半功倍!毕竟如果用其他编辑器来制作的话,还真不会出现这么多贴图和模型的bug,那么制作组为了达成这一效果,就得手动去写很多bug,这多耽误事!

 “建议官方给一个特别推荐,用于表彰逆天堂游戏为推广万象编辑器立下的汗马功劳!”

 当然,也有很多游戏媒体纷纷公布了对《飞升这款游戏的评测,重点表扬了它在双世界切换这方面的玩法创新。

 至于这游戏中的空泳』和bug舍利剑』等等内容到底是不是bug?

 bug派和机制派又开始了新一轮的大讨论。

 除此之外还有很重要的一点,那就是速通玩家们开始摩拳擦掌、蠢蠢欲动了!

 因为从目前的情况来看,《飞升简直就是一款完美适合速通的游戏!

 它本身热度够高、玩家群体够大;

 它的战斗足够困难,有较高的门槛;

 它的游戏内容足够丰富,每个boss都可以选用不同的武技或者道具去针对,对玩家的速通路线规划是一个艰巨的考验。

 当然还有最重要的一点,它的bug和邪道玩法非常多!

 尤其是空泳』,为速通玩家们提供了无数种可能。

 这一点对于速通来说还真的很重要。

 在速通中,基本上可以分为两個主要赛道,分别是any%』和无主要邪道』的速通。

 前者意味着玩家可以使用任何bug或者邪道规则,只要达成通关就可以;而后者则是会对一些主要的邪道规则进行限制,让玩家大致在正常的游戏规则之内完成速通。

 而根据速通的目标,又可以分为不同结局速通』或者全成就速通』等更多的速通分支。

 但在如此多的速通分支中,any%』的热度却一直都比无主要邪道』的速通要高。

 以至于在很多速通玩家和速通观众看来,高成功率地运用一些特定的邪道和bug,本来就是速通玩家硬实力的体现。

 当然,如果是让玩家们自行选择,那么速通《飞升的主战场肯定是any%二五仔结局速通』,也就是在入侵时直接反水当二五仔。毕竟这个结局是流程最短、最容易达成的。

 但速通玩家们很快也有了和肝帝同样的发现,那就是《飞升这款游戏的黄金奖杯发放条件,很有可能跟速通日出梦醒』结局有关!

 于是,any%日出梦醒结局速通』和nmg无主要邪道日出梦醒结局速通』就成为了《飞升这款游戏速通的两个主要赛道。

 速通大战,一触即发!

 魏成杰也是叹为观止。

 他真的没想到,顾凡设计的这款游戏竟然真的能获得如此巨大的成功!

 这难度可比做一款氪金手游高多了!

 看来周扬说得没错,整个逆天堂游戏确实都是顾总在carry,顾总的游戏设计水平确实是深不可测。