第415章

 【反之,攻击克制自身的目标,伤害系数将会削弱到25。】 

 【如果所持有的手势标志相同,则两个玩家互相造成的伤害维持不变。】 

 【举例1,拥有‘石头’的玩家,攻击拥有‘剪刀’的玩家,伤害为300。】 

 【举例2,拥有‘石头’的玩家,攻击拥有‘布’的玩家,伤害只有25。】 

 【在备战阶段,玩家可以自由选择手势标志,一旦进入战场,标志将会固定,但是可以通过特殊方式更换。】 

 【在备战阶段,还可以选择自身在地图上的‘出生点’,也就是起始位置。】 

 【战斗阶段,消灭别的玩家,可以获得积分,游戏结束时,将根据积分进行结算。名列前茅将得到丰厚奖励,积分榜最后10名玩家,将会被抹杀处置。】 

 【战斗阶段,被击杀的玩家,不会真的死亡,而是会传送回各自的宿舍。并且掉落身上所有物品,扣除相应的积分。】 

 【战斗阶段,可以通过消耗所携带的游戏币,购买各种临时效果,借此来改变战局。】 

 【积分榜排名第一的玩家,将得到10枚游戏币做为奖励。此后的玩家奖励递减。】 

 —— 

 玩家们认真看着提示,搞清楚了游戏规则。 

 别看说了一大套。 

 实际上就是石头剪刀布,三者互相克制! 

 攻击被自己克制的敌人,将会获得巨大优势,反之就危险了。 

 “原来是这么一套规则。” 

 辰北现在明白为什么这局游戏独狼玩家会吃亏了。 

 因为一个人只有一种手势标志,难免会遇到自己的克星。 

 如果能组成三人小队,分别持有石头剪刀布,就能全方位应对不同的敌人,尽可能的消除短板! 

 所以这局游戏合作是关键。 

 难怪会设置社交环节。 

 这是强迫玩家靠社交互相组队,抱团取暖。