第1681章(第2页)

 这个阶段,‘日’之本体仍然是处于无敌状态。 

 而太阳精灵们,则是会拥有各种位移、闪烁、控制和伤害技能。 

 首先非常灵活不容易被打到。 

 其次非常调皮,喜欢闪到玩家脸上,把躲藏在月碎块阴影下的玩家推出去,暴露在阳光下而死亡…… 

 视文明规模,太阳精灵的总数量也是有很大波动。 

 根据微尘的推测和研究,以幽蓝文明的规模,到时候全球总共会有超过一千万只太阳精灵,且分散在被‘日’照射的半球各地。 

 这样的机制,让月之舞都感到触目惊心。 

 连她都不敢确保自己在这样的机制下,能够百分百的存活下来! 

 毕竟……一旦被太阳光照射到,就会死。 

 这容错率太低了! 

 总数一千多万的太阳精灵,分散在半球各地,这也根本不是一个强者就能够解决的。 

 因为,一旦长时间没有处理掉太阳精灵,太阳精灵们都是会分裂的! 

 一个星球玩家的整体实力,如果不够强大,那么处理太阳精灵阶段,完全是无解的,最终一分为二、二分为四、四分为八…… 

 太阳精灵不但处理不完,反而越来越多,这也就会导致场面会越来越复杂。 

 有可能一个精英公会或者团队,刚把身边的太阳精灵处理完,结果就从隔壁区域涌来了成千上万的太阳精灵…… 

 这个阶段,才是真正对全文明玩家综合实力的最大考验! 

 最后,在处理完所有太阳精灵之后,‘日’表面的烈焰就会暂时熄灭,这就是留给玩家们的输出时间。 

 但玩家们想要输出,有两个难点。