【积分计算:对天灾球果造成的伤害,将计入积分统计;但如果天灾球果被摧毁,该天灾球果所受的伤害将从统计的积分中移除……】
【根据最终积分、挑战用时、游戏时间加权,将决定您是否能获得天灾小权柄/高等小权柄/大权柄!】
——
看到这规则后,秦风顿时有种蛋疼的感觉。
“打天灾球果,伤害就是积分?”
“但要是把球果打爆了,那积分就没了!”
秦风一下子感觉,这有点像玩‘21点’的牌类游戏。
牌面加起来数字越高,赢面越大,但继续加注就有可能爆掉……
怪不得这挑战叫做‘伤害控制极限挑战’!
如果对伤害掌控的能力不够强,那么想要在这挑战中拿到足够高的积分,根本就不可能。
特别是秦风这种伤害太高的。
如果不控制控制的话,一次攻击就能将天灾球果打爆,那样就根本拿不到任何分数了。
“怪不得精灵们都说,这挑战伤害越高越难。”
秦风有点头疼了。
不过还好,伤害高肯定还是有好处的。
“伤害越高,就能让天灾之眼蔓延的范围越远。”
“范围越远,就会诞生越多的天灾球果。”
“简而言之,伤害越高、伤害控制力越强,那么最终的总积分肯定越高。”
另外,这挑战下面还有备注。
当挑战者对天灾之眼的一次攻击越强,那么诞生出来的天灾球果,其生命值也会有所提升。
不然的话,挑战者打个几百亿伤害,出现的天灾球果只有几十几百点生命值,那就太过分了……
“这挑战,是天灾古神·乌托斯设置的权柄挑战。”
“目前为止,应该只有我一人触发。”