苏诚的速度比起吴三省等人慢了一些,在他来到海底墓的上方时,吴三省他们已经下到了海底墓当中。留在海面上,只有两艘渔船。
渔船上,船老大看到幽灵船再一次的出现,被吓到双腿发抖。他可是听说了,当初从海猴子手中救下自己的那个年轻人,就是被幽灵船带走了。
苏诚驾驶着百纳舟,来到两艘渔船附近。当他看到紧张兮兮想要跑路的船老大,反应了过来。船老大他们只是普通人,看到幽灵船靠近,不紧张才奇怪。
原地一个跳跃,苏诚跳到了渔船上。看到苏诚从幽灵船上下来,而不是下来一个幽灵,船老大让船员停下开船跑路的行为。
从船老大那里了解到无邪等人已经下到了海底墓,苏诚也不耽搁,问清楚无邪他们下水的位置,换上自己携带的潜水设备,跳进了大海中。
刚进入到水中,苏诚便感觉到了轻微的压力,这是身体被海水覆盖后,身体感受到的水压。随着苏诚不断的下潜,四周的水压也越来越大。
对于他来说,这点水压造成不了一点困扰。
在苏诚下潜到海底二十米左右时,四周的的环境变得有些昏暗。这个位置,光线有限。
四周昏暗的环境对苏诚来说没有视觉方面的困扰,他看四周的景物非常的清楚,很快他就找到了不远处的海底墓。
海底墓是一艘大型轮船,体长数百米,有三十米左右的高度。很难想象以当时的工业水平,是如何建造出来这么大的一艘轮船,还将轮船开到了这里。
想要进入到轮船内部并不容易,需要找到“开关”才行。苏诚围着这艘轮船转悠了小半天,总算是找到进入其中的入口。
穿过一条有些狭窄的通道,苏诚进入到了海底墓内。打量四周,苏诚发现自己出现在一个有些狭小的空间内。从水潭中出来,苏诚把潜水服收好。确定四周没有危险后,进行了签到。
“叮,宿主在西沙海底墓签到,获得奖励:控水异能。”
“异能:控水。
介绍:根据使用者的修为,决定控水异能的上限,最高可控制天下万水。”
异能的介绍一如既往的简介,控水和控火一样,都需要苏诚自己去摸索。
苏诚已经初步掌握了五行大遁,其中就包含了水遁,对于控水异能,并不是完全的小白。仅是得到控水异能片刻间的功夫,他便对控水异能有了一定的了解。
控水,是一个范围很广的能力,论实战作用,不比控火差。
每个人的身上,都有着大量的水分,这些水,也属于控水的一部分。
可以说,控水异能的适用范围极广,就看使用者是如何使用这个异能了。
了解了控水异能,苏诚离开了这处空间。虽然只有自己一个人,但苏诚一点也不慌。
海底墓就这么大点,他不至于迷失在海底墓中。要是一不小心被困住了,还有五行大遁。
汪藏海是有名的风水大家,他曾经建造过云顶天空,有着非常高的建筑方面的才能。
如果放到现在,属于最顶级的工程师。
海底墓作为对方的安身之所,苏诚不怀疑古墓中会有大量的机关陷阱。
除非风水师、建筑师的身份,汪藏海还是土夫子。他在死后,肯定不希望有同行进入到古墓中,大人他的长眠。
所以苏诚在古墓中前进时,走的很谨慎。他的实力很强不假,对付一般人可以秒杀对方,但他的实力还达不到横行无忌的地步。
古墓中有不少的机关陷阱能伤到他,甚至是杀死他。
苏诚这次来海底墓是收了无邪钱的,作为一位有着节操的人士,他非常有职业道德,并不打算只收钱不做事。
因此他在古墓中找到了无邪等人行走时留下的脚印,随后按照脚印的方向朝前追去。
这么做不会遭遇危险,不需要考虑要走哪条路的问题,前进的速度非常的快。
一路上,苏诚看到古墓中有不少的机关被触发。例如在一个长长的走道上,地面上满是箭矢。
除了箭矢之外,还有十几具身上有着十几根箭矢的尸体,以及大量的血迹。
可以想象在此之前,有一群人马从这里经过,触发了古墓中的防盗机关。在大量箭雨之下,有不少人死,亡也有一部分受伤逃离。
这种箭矢机关,可以发射很多次。如果后人再次从这里经过,会触发第二层箭矢机关,届时就会有和前人有着同样的遭遇。
苏诚手中出现了两块由木头制作而成的盾牌,两个盾牌高有两米,宽一点五米。
苏诚一手拿着一个盾牌,将自己完美的隐藏在了盾牌的后面。
两个木质盾牌是由特殊的木头制作而成,论坚固程度比起一般的合金还要坚固几分。
这两个盾牌,出自一颗变异了的铁树上。苏诚花了不少的钱,才专门给自己定做了这样的防身工具。
手持木盾,苏诚在走道中走了没一会儿的功夫,只听咔嚓一声,接着是接连不断的咔擦声。
随后苏诚看到一根根箭矢,从走道的两边朝着自己射来。
这些箭矢的力气很大,射在木墩上一两根没什么。要是十几根箭矢一起射在木盾上,即使是苏诚也感受到了略微的压力。
一般人拿着木棍,在箭矢的冲击力下根本无法行走。对于苏诚来说,这些都是小问题。
他猛地加快了速度,朝着前方冲去。在木盾的保护下,苏城在走道中跑的很是洒脱。
几秒钟后他从走道中走了出来。看了一眼完好无损的两个木盾,苏诚把木盾收好放进了储物戒指内。
继续追寻着前人留下的足迹,苏诚走了十几分钟的时间,还是没有找到前面的众人。
汪湛海不愧是顶级的建筑学专家,他在海底木内部的设计实在是太巧妙了。
海古墓中的空间被他玩的非常明白,明明不是多大的古墓,苏诚走了十几分钟的时间,愣是没走出两百米远。
他把古墓设计的如同一个迷宫一般,而且一些区域更是会按照一定的时间进行上下移动。如此一来,明明只是一个长几百米长,高三十来米的古墓,却给人一种永远都无法走到尽头的错觉。