多世界诠释(e Luis Borges)1941年发表的短篇小说,被认为是其最广为人知的代表作之一。小说中探讨了多世界诠释的概念,即这个世界每时每刻都在不断分岔,产生同时存在的不同的世界或者命运。博尔赫斯能够比科学界提前十六年想到这个理论并发表出来,值得被后世铭记。
2. **《沙丘》(dune)**:弗兰克·赫伯特(frank herbert)的这部科幻小说详尽地塑造了一个中东风格的幻想世界,其中涉及了多世界诠释的概念,启发了一个游戏类型——即时战略游戏(rts),从《魔兽争霸》《帝国时代》到《皇室战争》《阴阳师》等。
3. **《银河系搭车客指南》(the hitchhikers guide to the galaxy)**:道格拉斯·亚当斯(douglas Adams)的这部作品把“42”这个简单的数字推成了科幻迷的神圣乃至宇宙的真理。在怎样把科幻小说写得好玩这件事上,道格拉斯·亚当斯无出其右。
4. **《深渊上的火》(A fire upon the deep)**:弗诺·文奇(vernor vinge)的这部太空歌剧的代表作,宇宙中上演的史诗故事,兼具浪漫与宏大。跨越三界的战争,用人类的语言和想象去描述超越人类理解的事物。
5. **《安德的游戏》(enders game)**:奥森·斯科特·卡德(orson scott Card)的这部作品将残酷的星际战争放入一篇主角是儿童的科幻里,有关天才儿童及其成长,却将战争的残酷与人类社会政治的无趣展现得淋漓极致。续作《死者代言人》更是完美展现跨种族文明交流的范本。
6. **《瞬息全宇宙》(everything everywhere All At once)**:这部电影探索了平行现实中人存在的意义,讲述了一个中年中国移民伊芙琳·王的故事,她被选中从一个毁灭性的恶魔手中拯救所有宇宙。电影中,伊芙琳发现自己不断在平行宇宙中穿梭,体验她本可能成为的其他自己。
这些作品通过多世界诠释的概念,为读者和观众提供了一个探索无限可能性的窗口,同时也引发了关于自由意志、命运和选择的深刻思考。
多世界诠释(mwi)在科幻小说中的应用,为叙事技巧提供了独特的维度。以下是一些在科幻小说中利用多世界诠释的独特叙事技巧:
1. **平行叙事**:通过展现不同宇宙中相似事件的不同结果,作者可以并行讲述多个故事线。例如,一个角色在某个宇宙中成功,而在另一个宇宙中失败,这种技巧增加了故事的复杂性和深度 。
2. **时间旅行与因果律的探讨**:多世界诠释提供了一种解决时间旅行中因果悖论的方法。在这些故事中,时间旅行者的行为不会改变原始的时间线,而是创造了新的平行宇宙 。
3. **嵌套结构**:在一些科幻小说中,故事被嵌套在不同的层次中,每个层次都可能代表一个不同的宇宙或时间线。这种结构创造了复杂的叙事层次,每个层次都有自己的叙述者和故事 。
4. **非线性叙事**:多世界诠释允许作者打破传统的线性叙事模式,通过时间跳跃、回忆、预见等手法,展现不同时间点的事件,为读者提供更丰富的时间体验 。
5. **视角转换**:在多世界诠释的框架下,作者可以在不同的宇宙之间切换视角,让读者从不同角色的视角体验同一事件的不同结果 。
6. **悬念和意外转折**:通过在关键时刻揭露不同宇宙中的不同结果,作者可以创造悬念和意外的转折,增加故事的紧张感和吸引力 。
7. **哲学和伦理探讨**:多世界诠释提供了探讨自由意志、命运、选择和道德的丰富土壤。作者可以通过不同宇宙中角色的不同选择,探讨这些深刻的主题 。
8. **类历史性叙事**:在一些科幻小说中,作者使用类历史性的叙事方法,通过描述不同宇宙的历史发展,展现人类社会在不同条件下的变迁 。
9. **群体与个体叙事**:多世界诠释允许作者在群体和个体之间切换叙事焦点,探讨个体在不同宇宙中如何影响或被群体历史所影响 。
10. **元叙事技巧**:在一些作品中,作者可能会直接对叙事本身进行评论,通过揭示故事的虚构性,引导读者思考故事背后的哲学和科学问题 。
这些叙事技巧不仅为科幻小说提供了丰富的想象力和创造力,也为读者提供了探索不同可能性和思考深层问题的机会。通过多世界诠释,科幻小说能够以新颖和创新的方式探索时间、空间、意识和存在的本质。
多世界诠释(mwi)在科幻小说中为角色的决策提供了一个独特的叙事框架,影响角色决策的方式通常包括: