李太奇还有一个大胆的想法,那就是女魃墓召唤出来的东西会不会受自己控制。
曾经有一位知名指挥说过一句名言,有女魃墓的队伍只要蛇肯帮忙,没有点不死的人。
召唤出来的蛇是不受控制的,而这次的灵宝是改变格局的东西,会不会真的把蛇改成可控的呢?
如果真的这样那女魃墓岂不是无敌了?这岂止是锦上添花,简直是坦克上加导弹啊?
不过这只是李太奇的猜测而已,具体的还要在下周二放出的时候再看。
李太奇原来以为这次的更新只是一个小小的资料片,没想到更新的东西居然这么重要。
而看完了专属门派灵宝以后李太奇也对于通用灵宝产生了很大的兴趣,不过看这个名字这所谓的通用灵宝应该不如专属门派灵宝的作用大。
不然的话所有门派都可以用,那岂不是就有些乱套了吗。
通用型灵宝也是放出了三种,第一种叫做赤炎战笛。
效果是令指定召唤兽或孩子单位本回合造成的所有伤害提升150%。9
“嗯?也就是说15倍伤害咯?”李太奇看着这个灵宝的效果愣了一下,难道杀人宝宝又要崛起了吗?
要知道目前的版本已经没有杀人宝宝的存在了,而在好久好久以前,那是一个杀人宝宝横行的年代。
那个时候最右代表性的就是力劈华山这个技能,但是力劈经过一次非常巨大的修改,在当时被玩家一度认为修改后的力劈就废了。
以前的力劈华山是无失败而且劈出的数据是没有上限的,也就是说你的伤害越低,力劈的数据越高。
但是在后面的一次修改中,把力劈这个技能改成了有几率失败,而且攻击的上限是等级乘以七的命中。
也就是说一个79的宝宝力劈出的数据最高可以比本身的伤害高500命中,也就是150点伤害。
这个数据李太奇以前也计算过,在这里暂且就不提了,总而言之力劈现在已经不如以前了。
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