三织小虎牙 作品

第20章 -备战QG

 杰斯抗了两下塔之后走出了防御塔攻击范围,血量还剩大半。 

 “能包一下么?” 

 小雪碧大喊着。 

 “我能靠我能靠,圣俊快来!” 

 还没等mystic给出回应,一阵咕噜噜的异响便响彻整张地图。 

 挖掘机,开大了!! 

 什么叫虚空遁地兽啊!! 

 “完了……” 

 看着杰斯身边出现的雷克塞身影,小雪碧沉默了。 

 nnd,你kakao什么时候当起保镖了?? 

 这还是你么? 

 恢复一下啊!! 

 十三分钟,3-0的杰斯,补刀数量达到118。 

 这样发育的杰斯,足以让人丧失抵抗的心理。 

 “再拖一拖吧,我们有两条龙。” 

 mystic安慰道。 

 这个版本的小龙Buff堪称变态,每多一条都能提供额外的加成。 

 巨龙的威能(1层):+8%的攻击力和法术强度。 

 巨龙的统治(2层):+15%对野怪和小兵的伤害。 

 巨龙的气势(3层):+5%的移动速度。 

 巨龙的狂怒(4层):+15%对建筑物和防御塔的伤害。 

 第五条小龙的效果是可以重复的,叫做巨龙的面容。 

 而他的效果也非常离谱,前四条效果翻倍不说,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害,增益状态持续180秒。 

 如果能够集齐五龙Buff,说不定还能有转机。 

 “第三条小龙马上就要刷新了,we已经处理好了兵线,人马在家随时准备进场开……” 

 “啊?” 

 娃娃瞬间瞪大了眼睛,现场观众顿时骇然。 

 刚才他们看到了什么?? 

 杰斯一炮配合轮子妈的一段Q,泰坦的血量只剩三分之一了?? 

 “我尼玛,我血条呢?” 

 柯南人都傻了。 

 他已经反应很快地开出w技能护盾了,本以为能够帮自家AdC挡下这一波poke,可他没想到要付出大半条命的代价啊! 

 “开!” 

 兮夜吼了一声,酒桶和泰坦冲了上去。 

 打poke阵容最重要的就是强开,拖下去只能是慢性死亡。 

 然而,还没等他们有所动作,轮子妈直接开出了大招! 

 狩猎! 

 全体友军移速暴涨50%! 

 配合上杰斯的加速之门,ig完全脱离了战场。 

 酒桶丢出去的大招,轰在了轮子妈和莫甘娜的e技能护盾上,完全浪费掉了。 

 “这……” 

 阿鲁卡从未有过这样的感觉。 

 明明玩的是以移速著称的人马,怎么在他手里就这么笨呢?? 

 “现在……打龙么?” 

 柯南一句话,让we所有人都沉默了。 

 憋屈,就是憋屈。 

 从来没有这么憋屈过。 

 明明占据了优势,可ig就是不和他们打正面。 

 不管是维鲁斯还是杰斯,总是能够在莫名其妙的地方给他们致命一击。 

 “靠!” 

 眼看着自家蓝Buff处又出现了杰斯的加农炮弹,mystic人都傻了。 

 闪现交出,炮弹轰在了维克托身上。 

 兮夜看着自家的AdC眼神复杂。 

 这个伤害,玩个卵! 

 解说席上,娃娃和米勒已经开始控场了。 

 比赛打到这个时间点,已经是垃圾时间了。 

 他们需要做的,是拉起悬念,一直解释we还有获胜的机会,避免观众的流逝。 

 而这样就让他们的解说看起来偏向性有些重。 

 不过,娃娃是不会干这种事情的。 

 we输掉比赛,他比谁都高兴。 

 二十三分钟,we的基地爆炸,从头到尾甚至没有拿下一个人头。 

 碾压局,最没意思了。 

 甚至连mvp的归属都没有悬念。 

 “杰斯啊,LpL很久没有见到过进攻性这么强的杰斯了。” 

 娃娃感慨一声。 

 “没错,这一场完全就是杰斯的秀场,让我们看一下具体的伤害对比。” 

 米勒说完,屏幕界面切换。 

 十个人伤害梯形图呈现在了观众们面前。 

 伤害梯形图,就是以很直观的方式将对位伤害完整呈现给观众。 

 这样一来,大家能够更清楚的看到是谁在混,谁在C。 

 就算是输掉了比赛,svp又是谁。 

 快! 

 让我们看看,ig隐藏在上单大腿光芒下的铁混子究竟是谁! 

 we又是谁在犯罪! 

 只见,袁神头像后面,代表伤害的蓝色长条傲视全场。 

 “嘶!!!一万八的伤害?全场最高!” 

 “下路双人组加起来也就这个伤害啊!二十多分钟打出这么高的伤害,这也太猛了。”

 “这就是杰斯么?炮王啊!” 

 “诶??阿鲁卡的伤害呢?怎么看不到??显示Bug了?” 

 “这……可能是真的低吧。” 

 娃娃和米勒瞪大了眼睛,所有人都在盯着,想要看清楚这个人马的伤害是多少。 

 然而,等他们看清楚之后,所有人都懵了。 

 “4396?人马打了二十多分钟,伤害是4396???” 

 “哈哈哈!!这尼玛的太搞了吧!为什么是4396啊??” 

 “等等!!还有有一个人!!” 

 就在袁神的下方,一道极为短小的伤害条吸引了所有人的视线。 

 这一场,轮子妈,维鲁斯都在线上打出了不少的伤害,虽然没有袁神的杰斯那么过分,但是也不低,都在一万出头,就连莫甘娜,都有六千多的输出。 

 而五人之中,最短的那个,就是把毕生精力都输出给野怪的挖掘机了。 

 伤害,极为的短小。 

 放在大屏幕上,也只有袁神的五分之一。 

 “这是谁如此短小??” 

 娃娃腚眼一瞧,好家伙! 

 kakao的挖掘机,竟然只有三千多的输出! 

 这…… 

 “尬住了啊!” 

 现场瞬间成为欢乐的海洋。 

 而在比赛场上,袁神在获得胜利之后也第一时间打开了伤害统计图。 

 然后便看向了kakao,眼神复杂。 

 别人只看到了kakao的挖掘机伤害很低,但是他看到的却是kakao在慢慢改变。 

 说起韩国四大野王,人们只记得一脚回旋踢名震世界的因赛克,被称为对三哥的冠军打野dandy,以及对面的小雪碧和Qg的十万伏特,而总是忽略kakao。 

 事实上,袁神对于kakao还是很了解的。 

 怎么说呢,kakao有些类似于s10的Canyon,本质上是属于野核打法的。 

 去年的ogn夏季赛,是属于他的夺冠之旅,他在比赛里几次拿出盲僧都发挥出非常不错的效果,堪称是标准的盲僧教科书。 

 而除去精准的脚法之外,关键的就是绝对不能怂,每一脚都要达到效果,每一次出脚都要做到极致,即使是交出性命。 

 不同于厂长和绝大多数韩援打野的运营式打法,无论是在哪个版本还是哪个时代,kakao所奉行的都是一个不折不扣的野王打法。 

 我想要的全都要,我想要的你必须给,要想让他发挥出自己的作用,你必须给他选到一个可以进攻k头的打野,只要他认为这波团战可以打,就算你辅助在排视野,你坐着飞机你也必须来。 

 这种打法,其实是很适合ig的,尤其是那个被称为莽夫战队的ig。 

 但是还是那个问题,版本不合适,现在的版本,就是厂长的版本。 

 不是尬吹,这个赛季,这个版本的厂长,就是世界第一打野,msi的fmvp当之无愧。 

 哪怕是韩国,都流传着厂长的传说。 

 s5改版的全新野区机制,除了催生出惩戒上单之外,几乎是为明凯量身定做的。 

 考验刷野效率,意识反蹲,这也是edg能够击败skt的最大原因。 

 而kakao的打法,和如今的版本显得有些格格不入。 

 刚开始的时候或许能够收获奇效,但是慢慢的对手见得多了也就见怪不怪了,既然你kakao喜欢打架我就跟你对打,有本事你打死我,又或者布控好视野扼杀你的节奏。 

 kakao在ig的这段时间,最被人诟病最多的一点就是视野掌控率低。 

 s5世界赛上十六支队伍,kakao是唯一一个不出眼石的打野。