第10章 新概念社畜


  “我的天,这游戏居然还有作弊的??”

  顾星文表示很意外,在他印象中能活着就不错了,居然还有想作弊的玩家。

  那心得多大啊。

  

  

  

  “等等,等等!”

  看到这里,顾星文赶紧伸出手,阻止了管理员系统继续说下去。

  “不是我说,这些人既然都是潜在危险玩家,那想想都不是啥好人吧?万一是什么亡命之徒呢?”

  

  “我知道,但是老让我和他们匹配到一起,万一这些作弊的发现我就是管理员,折磨我怎么办?”

  这项工作虽然有奖励,但是明显危险系数也极高。

  而且抽奖这玩意很玄乎,顾星文不觉得自己是啥白脸人,万一拼死处决一个回头抽出个屁用没有的,那不就亏大了。

  不会死亡和可以死了再复活完全是两种性质,他本身可还是个普通人,痛觉还在。

  倘若每场游戏都可能被其他玩家折磨至死,就算事后能复活,自己的精神很可能先承受不住而崩溃。

  那就不等于永久性

  折磨吗?连一死了之解脱的权利都没有。

  别人都是通关游戏就可以算是普通难度,而系统直接给自己开启了灭世难度。

  一想起看过的历史书上那些折磨人的手段,未来很可能被别人用到自己身上时,顾星文瞬间又想撂挑子不干了。

  

  顾星文眼皮狂跳,他感觉自己就像那个还在试用期的小员工,被大老板拍着肩膀说好好干。

  

  

  “咕。”

  喉头滚动,顾星文只感觉自己胸腔中心脏一阵狂跳。

  若在游戏中,排除游戏本身的危险,那么管理员一开始就要扮演猎人的角色,而那些危险玩家便成了猎物。

  只是倘若一个不小心,双方的身份很可能会被逆转。

  一场游戏下来,管理员不但要通关游戏,处决危险玩家,还要抽出时间处理其他上报事件,一个人打三份工,属实当代悲剧。

  最要命的还不是这个,如果自己不够强处决不了那些作弊玩家,被处决的将会是所有人,系统做的实在太绝了。