【活动任务:讨伐兽人营地】
【一名玩家探查到了一个兽人聚集的营地,也许我们可以出手进攻该地点,以减少兽人对附近的侵扰力度。】
【基础奖励:800经验值、20银币】
【成功讨伐奖励:视任务完成情况发放奖励。】
【任务目标:击杀兽人、劫掠兽人营地】
【接受】【拒绝】
“好好好,给老子杀!”鬼手一说他找到地方了之后,别说玩家们很是兴奋,就连战争之神也很兴奋。
虽然说他是战争之神,但讲道理,他成神这么久了,一场正儿八经的战争都还没打过。
前面那几次和兽人打的几仗在战争之神看来也不过是小打小闹,最多只能算得上局部冲突。
谁家战争的规模能这么小啊?跟打着玩差不多。
所以战争之神打算这次正儿八经地准备一场战争,所以给玩家们发了一个任务激励玩家们。
玩家们见到这个任务不疯也得疯了。
过去一趟就算是划水都有八百经验的保底,更别说到时候掠夺物资啥的收益了。
不过看了看接受任务的人数,战争之神眼皮跳了跳,感觉有点超出想象。
“两千多人啊?”战争之神上调每天可以进入两百五十名玩家后,中央城的玩家数目涨得也比较快。
但到目前为止就三千多人,意味着整个中央圣城三分之二的玩家都想去打兽人。
而且这个人数还在缓慢往上跳动,再加上一些还没上线的玩家,岂不是这帮人去打兽人之后,整个中央圣城就只剩下几百人了?
“我还以为你们没多少人喜欢打架呢。”战争之神还以为喜欢打架的玩家始终没那么多,所以就给玩家们的任务设置成了可以拒绝的那种,从结果上来看,这跟把任务直接发给所有玩家没什么太大的区别。
这么多人要出远门,要考虑到的因素就比较多了。
战争之神也不希望玩家们一股脑地过去,还没到地方在路上就出状况。
例如这两千多名玩家晚上怎么睡觉都是一个很大的问题。
现在玩家们都还在中央圣城附近活动,战争之神的神力刚好能覆盖,所以玩家们下线之后就是被战争之神直接拖进神国里面保存起来,直到下次上线再放出去,玩家们压根就不用担心下线之后自己的身体该怎么办。
但这次玩家们要去的地方很显然战争之神的神力完全就不可能覆盖得到啊,到时候两千多玩家到晚上倒头就睡,而玩家们又没有什么守夜这种习惯,万一遇到什么野兽或者骷髅,那岂不是就是超级自助餐了。
全是人随便吃,吃了还不会饱能一直吃。
而且吃饭啥的也是比较大的问题,两千多个玩家,虽然战争之神不需要专门给玩家们发粮食,玩家们自己会想办法赚银币去npC那买,自费打仗了属于是。
但是不是每一个玩家们都买了背包,就算身上有钱,中央城现在的背包也供应不上啊,人家那些做背包的玩家就是做着玩的,一天能给你弄个十几个已经很厉害了,但想满足玩家们的需求远远不够。
还有到时候玩家们真把兽人营地打下来了,肯定要收集战利品,到时候就靠玩家们用双手拿又能拿多少呢。