须弥普及不起来,玩家的效率就提升不上来,产出自然也就保持了相对的稳定,梦幻西游内的整体物价也不会有较大的波动。
就算游戏内玩家见识到了须弥的厉害之处,下血本弄了须弥,那策划再将怪物的血量调厚一点,活动难度调高一点,甚至将物品爆率调低一点,一样可以控制产出。
这特么就是连环计,也是策划放出须弥之前就已经想到的东西。
庄小生甚至觉得梦幻西游后来发生的所有事情都在策划的掌控之中。
进一步想清楚了须弥被限制的原因,庄小生逐步将时间线往后移。
当初新资料片放出之后庄小生也抓过持国,后来因为持国的收益并不好,所以弄了一段时间的仙露,再然后仙露价格趋于稳定没有多大利润可图,后来庄小生孤注一掷弄了糖桂花,导致所有积蓄被掏空。
最后在汤梅文的帮助下入行做起了千亿。
想到千亿二字,庄小生突然打了个响指。
“对,千亿,关键还是在千亿!”
真正将梦幻西游推向巅峰的并不是异兽奇兵这部资料片,而是千亿兽诀的放出。
梦幻西游只有两种玩法,一种是任务,一种就是pk。
任务的游戏性基本为零,而游戏中99%以上的人和pk无关,仅仅只是为pk玩家提供耗材。
当初三毛先生千亿领取到善恶有报被人20万秒下后,许多玩家才发现,原来刷的经验也是可以赚钱的。
由于有千亿的保底,加上梦幻西游本身具有的保值性,所以才促使越来越多的玩家敢于投入、乐于投入甚至贷款投入,用以更新装备,更新宝宝。
也正是因为有千亿保底,大量的玩家疯狂涌入,那些总经验在500亿至600亿左右的账号价格突然翻了个倍。
pk玩家的军备竞争愈演愈烈,低端刷子的收益自然也水涨船高,甚至让这些低端玩家有能力去接盘高端玩家淘汰后装备宝宝。
加上现实中实体经济遇到重创,不少人将目光瞄准了梦幻西游,整个梦幻西游在短时间内注入了大量资本。
资本进场后,再一次带动了梦幻西游高经验角色价格,还让相应装备宝宝需求量激增,不仅整个梦幻经济全都活跃起来,而且还出现了各种超越认知价格的装备宝宝……
庄小生冥思许久,总算是将这条线理清楚了。
换做一般玩家,在弄清楚策划限制须弥产出之后肯定会暂时放下更新须弥召唤兽的想法。
但庄小生不同,策划只是限制,又不是禁止,一万块合不出来,十万块呢?十万合不出来,那就再来一个十万。
接下来的炼妖中,庄小生发现出持国的概率很高,而且合出来的召唤兽带须弥的概率也远低于当初在测试区。
打书也不是一本掉,反而是最后一本掉须弥的概率那不是一般地高。
庄小生这才感慨当初在测试区能打成13技能须弥估计是用掉了那个号一辈子的号品。